Races: Elfe, Homme
Rôle: Contenir la foule/ invoquer des créatures apprivoisées
Description:
Gardiens du savoir antique, le maître du savoir utilise ses connaissances et sa sagesse ancestrale pour contenir l'avancée des ténèbres. Il peut se servir de ce savoir pour attaquer ses adversaires ou pour soigner les blessures et les souffrances de ces compagnons. Il peut même communiquer avec les animaux et solliciter leur aide.
Choix-> joueur aiment utiliser la puissance des connaissances antiques pour aider leur alliés et terrasser leurs ennemis.
Statut de départ: Moral 90 / Puissance 125 / Force 8 / Agilité 11 / Vitalité 10 / Volonté 14 / Destin 14
Equipement de base: Armure légère, Bâtons à deux mains